這個狂野星球很搞笑

正如其名,在《狂野星球之旅》這款第一人稱RPG中,我們要踏上一個陌生星球并探索其中的奧秘。這個星球的危險系數不算太高,但星球上多種多樣的“蠢萌”生物、獨具特色的生態環境、以及神秘的遺跡謎題,都讓其頗具魅力。游戲本身也支持雙人合作模式,可以讓你和伙伴一起在冒險途中收獲到更多歡樂。

不過從探索、戰斗、解謎等幾個角度來說,《狂野星球之旅》并沒能展現足夠的深度――的確它可以帶給玩家有限的樂趣,但游戲用來吸引玩家的,更多的是開發者們巧妙地營造出來的詼諧氛圍。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

游戲的核心內容就是對這個名為AR-Y26的行星上展開調查,觀測此地是否適合人類移居,并在探查之后收集到足夠的燃料返回地球――星球的生態環境是非常值得探索的部分,我們可以用掃描儀來觀測各種動植物或是星球地貌,掃描結果都會被記錄到星球的百科中。

乍一看,這顆地貌高低不平、草木繁盛且獵奇生物橫行的星球的確有那么幾分“狂野”的氣息,可當你深入探索之后就會發現,這顆星球非但不如我們想象中的那么“狂野”,你甚至還會覺得它十分可愛――多數生物都不具備主動攻擊的特性,有時它們還會湊過來盯著你看,憨態可掬的樣子讓人忍俊不禁。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

狂野星球上的蠢萌生物

即使我們遇到了那些具有攻擊性的動物,也完全不必慌張――因為大多數動物都可以幾槍輕松解決。而且地圖中遍布回復果實,方便我們隨時治療損傷。隨著探索進程的推進,我們不可避免的會遭遇精英怪或者Boss,雖然它們都是獨有的攻擊方式,但威脅程度并不算高,玩家只需稍加練習就可以應對自如。因此整個游戲的戰斗部分也相對比較輕松。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

不算太難的Boss戰

另一方面,由于主角的攻擊手段只有一把氣動小手槍,戰斗也會稍顯單一。盡管Boss戰會經常需要我們善用地形及環境道具來干擾敵人,可最終仍脫離不了一個節奏,就是用手槍“射爆”Boss的弱點部位。這樣的戰斗雖稱不上無聊,卻也沒有太多讓人驚喜的地方。

相比之下探索部分則要更有樂趣,任務會指引我們前去收集各種關鍵道具,然后回到飛船使用3D打印機來升級身上的裝備,并借此獲得各種新能力,例如用于攀登的鉤鎖、空中噴氣二段跳、垂直彈射起跳等等。這些能力能夠幫助我們更加深入的探索地圖,抵達那些未曾觸及的新區域。同時制作組在地圖設計上下的功夫也一覽無余――我們總是可以在探索過程中充分的利用各種能力以及環境道具。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

我們可以收集資源、升級裝備

不過受限于游戲體量的原因,探索的新鮮感也會在主線結束后漸漸消逝,由于幾乎不再有直接影響到探索方式的新升級,主線之外的探索也就演變成了重復的收集,游戲樂趣相比主線部分也就打了折扣,讓人頗感遺憾。

一些穿插在主線中的遺跡解謎讓人印象十分深刻――有一處解謎需要玩家在不斷上漲的巖漿吞沒自己之前攀上最高處,中途則會有不停旋轉的落腳處及激光來干擾玩家。這處解謎需要玩家迅速判斷出正確的攀爬路線,并且容錯率極低,能夠給玩家一種驚險刺激的感覺。只是像這樣高質量的謎題在游戲中并不多見。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

用掃描儀來感知任務目標

《狂野星球之旅》是支持雙人合作游玩的,筆者也極力推薦玩家們能夠和朋友一起游玩這款游戲,因為這可以讓有趣的道具和能力展現更多地可能性,也會讓我們的冒險收獲加倍的樂趣――你的朋友可以用閃電種子將怪物麻痹,而你則可以趁此時機繞到怪物的身后痛擊它的弱點;你還可以趁隊友跳躍的時候向他的腳下扔一個彈性種子,這樣他就可以跳的更高――當然了,你也可以利用這個機制坑害隊友,例如將他彈下懸崖。

由于雙人合作同時也意味著玩家一方擁有了雙倍的火力和道具,并且能夠隨時將戰死的隊友原地救起,所以戰斗的難度也會因此再降一步。不過考慮到多人游戲能夠帶來的趣味性,游戲本身也并未追求一定的挑戰性,舍棄難度也不算不可接受的事。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

多人游戲可以收獲加倍的樂趣

雖然《狂野星球之旅》的體量及可玩性都稱不上特別豐富,不過游戲自始至終所貫徹的詼諧氣氛,讓我們整個冒險都可以被一種輕松愉悅的情緒所包圍。你可以看到游戲一直在嘗試逗玩家發笑――那些通過冒險所解鎖的視頻日志文件,結合了游戲中未來科技的背景,為我們展現了一個又一個獵奇而搞笑的廣告,比如用來清掃負面情緒的手絹,操作方式竟然是從一個鼻孔塞進去,再從另一個鼻孔拽出來……

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

奇奇怪怪的廣告總是能讓人發笑

不僅如此,我們的主角也十分“獵奇”,開局時游戲要求玩家選擇頭像時,竟在兩排表情怪異的男女頭像中卻穿插了一只狗,我本以為這是什么奇怪的惡作劇,于是就好奇的選擇了這只狗,不成想意味接下來的游戲中,我的語音真就是一只狗!除此之外,主角的各種動作――例如近戰攻擊的甩巴掌、或是手里拿著粘液狀道具時的嫌棄手型,也都十分逗趣。

實為搞笑之旅――《狂野星球之旅》

主角看上去十分嫌棄身上的粘液道具

而我們的人工智能E.K.O.更像是個喜歡搞怪的女孩,每當我們掃描物品、或是看到什么新鮮事物的時候,她總是會跳出來說一些逗趣的話語;當主角不幸死亡時,她也會不時的嘲諷幾句,并不斷的告知我們:其實主角已經死了,而你只是和他相似度為99.1%的克隆人罷了。這些奇怪又搞笑的設定很大程度上轉移了我們的注意力,盡管游戲許多部分并不是充滿樂趣,但你依然可以處于理想的游戲節奏中,因為《狂野星球之旅》在情緒上很好的把握住了玩家。

結語

《狂野星球之旅》并沒有我想象中的那么狂野,它甚至有些搞笑、有些獵奇;它的體量也不算特別大,當你完成主線之后,也會發現后續的探索并不如之前的那般新奇有趣;只有一只小手槍的戰斗也遠遠說不上激烈或是刺激。不過我依然非常開心的結束了這次旅途,一方面是因為好友的陪伴讓這次探險有了加倍的樂趣,另一方面游戲自始至終所貫徹的詼諧氣氛也正好get到了我的情緒。